Visão geral do processo de tradução

O Crowdin é uma plataforma de gestão de localização que ajuda as empresas e desenvolvedores individuais a ficar ágeis, ao traduzir os produtos móveis, ambiente de trabalho e aplicativos da web, jogos, documentação auxiliar, e muito mais.

Neste artigo, irá encontrar etapas típicas para um fluxo de trabalho de localização do projeto.

Criar um projeto

Primeiro de tudo, cadastre ou entre na sua conta.

Em seguida, crie um projeto. Na página de criação de projeto, defina se dever ser privado (os membros do projeto podem ingressar apenas por convite do gerente do projeto ou proprietário), ou público (qualquer um pode encontrar o pesquisa por meio de mecanismos de pesquisa ou busca do Crowdin). Selecione os idiomas de origem e destino do projeto.

Adicionar conteúdo fonte

Você pode fazer o upload de arquivos localizáveis da maneira que melhor funcionar para você: - manualmente através da interface do usuário (UI) - usando uma das integrações suportadas

Para fazer o carregamento de conteúdo traduzível para o projeto manualmente, vá para a aba Configurações do projeto, Arquivos.

Vá para a aba Configurações do projeto, Integrações para configurar a sincronização automática de arquivos entre o seu projeto e o seu repositório GitHub, GitLab, ou Bitbucket ou um dos outros sistemas suportados. Você também pode prosseguir e personalizar seu fluxo de trabalho usando nossa API, CLI ou webhooks.

Enviar arquivos

Adicionar recursos de localização

Uma boa ideia seria enviar recursos adicionais, tais como, Glossário e Memória de tradução (MT), caso já os tiveres.

Além disso, pode enviar quaisquer traduções concluídas fora do Crowdin. Desta forma, todos os arquivos de origem e traduzidos podem ser armazenados no seu projeto.

Enviar capturas de tela

Fornece contexto adicional aos arquivos enviados ao adicionar capturas de tela nas Configurações do Projeto, aba Capturas de tela.

Marque as frases fonte nas capturas de tela, para que elas sejam exibidas no Editor, onde os tradutores as verão na seção de contexto.

Capturas de tela no editor

Pré-traduzir projeto

Pré-traduza seu projeto via Translation Memory ou Machine Translation ter algumas frases traduzidas automaticamente, antes que os tradutores comecem a trabalhar para economizar tempo.

Pré-tradução através de MT

Convidar membros do projeto

Decide quem deve localizar o seu produto. Pode trabalhar com uma das agências de tradução no mercado de fornecedores do Crowdin ou convidar a sua própria equipe de tradutores.

No caso de decidir trabalhar com um dos profissionais de agências de tradução e de cooperar com o Crowdin – vá para aba Fornecedores na Configurações do projeto e escolhe o fornecedor de tradução que atenda às suas necessidades.

No caso de decidir convidar a sua própria equipe de tradutores – vá para Configurações do projeto, aba Tradutores. Pode convidar qualquer pessoa para tornar-se um membro do seu projeto ao usar os nomes de usuário e endereço de e-mail deles do Crowdin, bem como, ao publicar o URL do convite no sru feed nas suas redes social. Antes de enviar os convites ou compartilhar o link escolhe uma função no projeto apropriada para os membros que convidar. Podes convidar membros do projeto com as seguintes funções do projeto: - Tradutor - Revisor - Gerente

Convidar membros do projeto

Uma vez que, os traduções juntem-se ao projeto, eles poderão cooperar ao fazer traduções no Editor.

Ver relatórios

Os relatórios do Crowdin fornecem-te uma visão geral de todos os principais dados sobre o projeto.

Existem 5 tipos principais de relatórios que podes encontrar no navegador Relatórios: - Estado do projeto - Estimativa de custo - Custos da tradução - Melhores membros - Relatórios de abusos

Relatórios do projeto

Baixar traduções

As traduções serão baixadas de acordo com os parâmetros selecionados na seção Exportar das Configurações do Projeto.

Configurações de exportação de projetos

Pode baixar as traduções, manualmente, depois, de criar o projeto ou eles podem ser baixados, automaticamente, através de uma integração.

Veja também

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